Outils sample
Suite à la sélection d'un ou plusieurs son(s) dans l'arborescence, le menu "outils" propose plusieurs fonctionnalités :
- Ajuster à la fin de boucle
Si une boucle est définie pour le son sélectionné, le logiciel coupera le son après la fin de la boucle (en laissant une marge de 8 échantillons).
- Bouclage automatique
Le logiciel cherche une zone stable du son pour ensuite créer une boucle artificiellement. Un segment du son est recopié avec un crossfade, de manière à faire correspondre exactement 2 positions dans le son.
- Diminuer sifflements
Cet outil permet d'appliquer un filtre qui cassera toutes les fréquences dont l'intensité est au-dessus d'un seuil. Le seuil est défini par 3 paramètres : la fréquence à partir de laquelle le filtre commence à agir, la fréquence à partir de laquelle le filtrage est complet, la raideur qui définit l'évolution du seuil entre les 2 précédentes fréquences (linéaire ou avec une chute brutale).
- Enlever blanc au départ
Le blanc se trouvant avant l'attaque du son est éliminé.
- Filtre "mur de brique"
Une fréquence de coupure est demandée, puis toutes les fréquences du son se trouvant au delà de cette valeur seront totalement éliminées (mise à 0 de fréquences dans la transformée de Fourier).
- Normaliser volume
Le volume du son sera normalisé à 90% de l'intensité maximale.
- Réglage balance
Si le son est lié à un autre (stéréo), le logiciel peut égaliser l'intensité des deux sons pour ajuster la balance.
- Transposer
Demande un décalage en demi-tons puis rééchantillonne le son pour modifier la hauteur de note.
Outils instrument
Lorsqu'un instrument ou l'un de ses sons associé est sélectionné, le menu "outils" permet les fonctionnalités suivantes :
- Création mixture
Spécifique à l'orgue, cet outil propose de créer une mixture à partir d'un instrument existant. Une interface s'ouvre permettant de spécifier les différentes divisions de la mixture, et pour chacune la liste des rangs la composant. Les types de rangs possibles sont très variés, allant de l'octave à la 19ème harmonique.
Pour fonctionner, cet outil s'appuie sur tous les sons liés à un instrument, l'étendue définie pour chaque son ainsi que l'atténuation correspondante. Les sons devront être accordés en dehors de la définition de l'instrument (via la page d'édition des sons), et la note de base ne doit pas prendre en compte l'appartenance à un jeu (pas de transposition si le son est un principal 4' par exemple).
Une option autorise le bouclage automatique des sons créés, une autre définit l'intervalle de création des sons. Enfin, il est possible de choisir le type de sons créés : mono ou stéréo.

- Accordage céleste
Cette fonctionnalité permet de désaccorder légérement les notes d'un instrument, de manière à créer un effet ondulant. L'intensité de l'effet est ajustable.

- Duplication des divisions
Cette action a pour effet de dupliquer toutes les divisions d'un instrument. Par exemple, si un son lié à un instrument a une étendue de note 36-38, le logiciel duplique cette division de manière à avoir 3 fois ce son lié pour les étendues 36-36, 37-37 et 38-38. Il sera possible par la suite de régler finement chaque paramètre du son lié pour chaque note différente, au lieu de paramètrer des divisions entière de manière identique.
Il est également possible de dupliquer les divisions à partir d'étendues de vélocités. Par ailleurs, les modifications sont appliquées aux divisions contenues dans l'étendue de vélocité spécifiée sous le graphique.

- Élaboration release
Cet outil crée automatiquement des releases pour chaque division de l'instrument. Les temps de release sont calculés à partir des deux premiers paramètres et une modification du pitch peut être associée en utilisant le troisième.

- Paramétrage global
L'outil de paramétrage global permet de modifier un paramètre de tous les sons liés à un instrument simultanément. Le graphique représente l'intensité de la modification, la première valeur à gauche correspondant à la modification appliquée au son lié à la note 0, et la dernière valeur à droite correspondant à la modification appliquée au son lié à la note 127. Il est possible d'éditer la courbe manuellement grâce à la souris, ou d'utiliser une loi linéaire, exponentielle, ou une génération aléatoire (en modifiant le motif). Dans le cas où une loi linéaire ou exponentielle est utilisée, un clic gauche de la souris dans le graphique définit le début de la période linéaire ou exponentielle, un clic droit définit la fin.
Le paramètre à modifier est à indiquer dans "Paramètre", et le type de modification est à renseigner dans "Modification" :
- Ajout
Le modificateur sera ajouté à la valeur du paramètre choisi.
- Multiplication
Le modificateur sera multiplié à la valeur du paramètre choisi.
- Remplacement
Le modificateur sera remplacé par la valeur du paramètre choisi.
Il est possible de modifier simultanément d'autres instruments en appuyant sur "Appliquer à d'autres instruments...".

- Répartition automatique
Le logiciel détermine automatiquement les étendues des sons liés à un instrument, de manière à optimiser leur utilisation sur l'étendue de note 0-128.
- Spatialisation du son
Cette fonctionalité permet de spatialiser les sons en fonction de leur hauteur de note, ce qui peut être utile pour un piano par exemple (les sons graves à gauche et les aigüs à droite). Les barres dans le graphique representent chacune une corde ou un tuyau, ayant une longueur en rapport avec le son émis (la barre la plus courte correspondant à la note la plus aigües et la barre la plus longue correspondant à la note la plus grave). Chaque note est ainsi positionnée dans l'espace, l'extrême gauche correspondant à un son provenant de la gauche, et l'extrême droite correspondant à un son provenant de la droite. Plusieurs motifs peuvent être choisis :
- Ascendant
Les aigüs se trouvent à gauche, les graves à droite.
- Creux
Les graves se trouvent sur les extrémités, les aigüs au centre.
- Descendant
Les graves se trouvent à gauche, les aigüs à droite.
- Pointe
Les aigüs se trouvent sur les extrémités, les graves au centre.
D'autres options sont disponibles comme le nombre de répétition du motif (nombre divisions), l'intensité de l'effet (étalement), l'occupation d'une division (occupation), l'offset gauche - droite si l'étalement n'est pas de 100% (offset), ou des renversements. Le graphique est mis à jour à chaque modification d'un paramètre pour une meilleure visualisation.

- Visualiseur
Cet outil permet de visualiser l'évolution d'un paramètre d'un instrument ou d'un preset en fonction du numéro de note. Une échelle logarithmique est disponible (attention aux valeurs inférieures ou égales à 0 !).

Outils preset
- Duplication des divisions
Même effet que "duplication des divisions" pour les instruments.
- Paramétrage global
Même effet que "paramétrage global" pour les instruments.
- Spatialisation du son
Même effet que "spatialisation du son" pour les instruments.
- Visualiseur
Même effet que "visualiseur" pour les instruments.
Outils sf2
- Association auto samples
Les samples dont les noms ne diffèrent que par la dernière lettre (R ou L) sont liés automatiquement.
- Enlever les éléments non utilisés
Tous les sons et instruments n'étant utilisés par aucun preset sont automatiquement supprimés.
- Régler atténuation minimale
Le logiciel détermine l'atténuation minimale de tous les sons liés aux instruments, et modifie l'ensemble des atténuations pour que l'atténuation minimale corresponde à celle indiquée par l'utilisateur.
Magnétophone

Les sons joués à l'aide du clavier peuvent être sauvegardés dans un fichier .wav via le magnétophone. Il est possible de mettre l'enregistrement en pause.